España, principal potencial consumidor de realidad virtual a nivel mundial.

Como bien sabéis, 2016 es el año de la potenciación virtual, con la aparición de samsung Gear VR, Oculus Rift,HTC VIVE, o playstation VR, hemos dado el primer paso hacia una nueva era de tecnología.

Hasta ahora no sabíamos el alcance e impacto que podría tener esta nueva tecnología emergente, y qué mercado tendríamos en España y cómo funcionaría.

Pero la cosa está cambiando y ya surgen grandes empresas con grandes estudios a nivel mundial que nos predicen un poco el mercado que tendrán este tipo de productos.

Newzoo, la empresa Holandesa, con sedes en Ámsterdam, Nueva York y Shanghái, ha realizado un estudio, por el cual, el país con más proyección de compra de aparatos de realidad virtual es ni más ni menos que España.

No sabemos si luego esa intención de compra se convertirá en compra real, ya que todos podemos querer dicha tecnología, pero hasta que no sea más accesible a todos los públicos, no todos podrán adquirir lo que por ahora es un capricho o moda para algunos. Con esto, queremos decir que una cosa es la intención de compra de la tecnología y otra cosa es la intención de dinero gastado por persona, así que como casi todo estudio, es relativo, y el tiempo nos dirá si nuestros amigos de la empresa de videojuegos de Newzoo hicieron diana con los resultados.

Principal consumidor de VR a nivel internacional.

Este estudio fue aplicado sobre 12 países europeos y América del norte y Canadá y hay que mencionar por ejemplo que parte del estudio nos muestra cómo la cantidad de personas que invierten más dinero en tecnología en otros países es mayor que aquí, por lo que la intención de compra puede ser mayor aquí pero la inversión que se hará por persona en tecnología será mayor por persona en otros países más pudientes.

Gráfico principal inversor tecnología

De hecho en esta otra imagen podéis ver un gráfico de gasto en tecnología donde ya España no está el primero, y por lo tanto, podemos ver claramente que con la intención no basta.

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